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ps3 streaming
En plus, la réécriture a également des obligations juridiques légales lourdes: Il faut donc redemander systématiquement aux ayant droit la permission de distribuer cette version 64, mais également de résigner des contrats avec les intervenants, comme les doubleurs pour les voix, les groupes de musique et chanteurs, etc... Car les droit d'utilisation ne sont signé que pour les supports d'origine! C'est également pour cela que Microsoft n'a proposé QUE 100 titres au démarrage, et doit augmenter le catalogue au fur et à mesure qu'ils ont les accords avec les éditeurs...
Enfin, pour rappel, Sony a bien rappelé encore récemment que le choix de Microsoft de proposer un service gratuit lui était propre, et n'avait aucune conséquence sur leur futur offre de streaming. Pour rappel, Sony a racheter quand même Onlive pour une somme à plusieurs zéro, afin de vampiriser leur structure et proposer leur service de streaming de jeux rétros sur PS4: Insuffler autant pour proposer une alternative gratuite, vous y croyez? Moi pas...
Donc on peut arrêter de rêver sur une émulation gratuite à la volé des jeux PS2, les gars! Si vous voulez du rétro, le moins coûteux pour rejouer à vos titres, c'est encore de reconnecter vos vieilles consoles!
PS: @ Mykko- Yoshida a laissé la porte ouverte oui, mais pas à l'émulation comme bien précisé car l'émulation d'un système 34-Bits sur une système 64-Bits est strictement impossible techniquement ce qu'il a rappelé sans cesse depuis le lancement de la PS4, mais donc bien via le futur service de streaming...
Et oui tu as raison, remercier Microsoft ne sert à rien, car l'alternative gratuite de Microsoft ne change en rien leur projet de structure de jeux en streaming rétro, puisque Sony ne proposera pas le rétrogaming des jeux PS1/2/3 sur PS4 à la volé via une appli (je le dit et le répète, c'est impossible), mais uniquement via leur service de streaming...
Désolé d'avoir cassé le rêve de membres de la communauté, mais mieux vaut couper court de suite plutôt que rêver et d'espérer en vain, la chute serait plus rude au final...
bah justement:
"Sony made it relatively clear last night that PS3 games and other PlayStation titles would not be natively supported on the PS4. However, he was less clear when discussing the possibility of future emulation for PS1 and/or PS2 games, saying only, "we are not talking about our Emulation plans yet" and that "there won't be native support for those games.""
c'était pas du tout du tout assuré.
enfin bon, tant mieux hein ^^
J'ai beau avoir la PS1 et 2 et 3 chez moi, ça n'enlève rien au fait que l'ajout m'intérésse autrement que les histoires de streaming ou de chat vocal
Émulation... Rétrocompatibilité... C'est du pareil au même, arrêtons de jouer sur les mots et j'attends toujours une réponse à ma question
Parce qu'avant c'était la 360 qui avait les plus gros chiffres de vente de jeu FPS. Maintenant le rapport de force est différent avec la PS4, les ventes de jeux FPS sont plus élevés sur PS4 que sur ONE, donc affirmer que pas rapport à la génération précédente les joueurs consoles de FPS ont tendance à basculer vers la PS4 n'est pas dénué de sens.
C'est ta définition du vrai joueur FPS, en attendant il y a plein de joueurs FPS qui jouent sur consoles et qui participent à des tournois esport sur console. Tu peux dire ce que tu veux ça reste des joueurs compétitifs.
Le PSNow au US est utilisable sur PS4, PS3, PSVita, PSTV, TV Sony (2014~2015), TV Smart Samsung (2014~2015), lecteur Bluray Sony (2015). Par la suite, le PSNow arrivera aussi sur smartphones et tablettes. Le PSNow est un service de game streaming et non une fonctionnalité propre à une console. Le PSNow n'est pas une exclusivité PS4.
Par la suite, le PSNow arrivera aussi sur smartphones et tablettes. Le PSNow est un service de game streaming et non une fonctionnalité propre à une console.
Les gens, c'est une bêta, une version temporaire. Trop de pessimisme aux alentours. Détendez-vous le string.
Entre le nouveauté par défaut (j'ai pas trouvé comment virer ca, alors que c'était possible sur ps3), le fait que chaque jeu un jour inséré dans la console reste à jamais sur le menu, et jamais dans un ordre logique... complètement con puisque sans le blu ray, on peut de toutes façon rien lancer
A quand la possibilité de masquer les 25 sous menu de communautés dont les JOUEURS se cognent ?
au moins le XMB de la ps3 était par défaut sur l'onglet des jeux, et sur le BR dans la console. Et il était possible de faire des dossiers pour ranger les jeux psn, qui sont ici aussi perdus entre les jeux BR insérés un jour dans la console (même s'ils ont jamais été joués), et les multitudes de sharing, streaming et autre bouses facebookiennes.
Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.
Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii
Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.
Petit rappel des fonctionnalités.
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth
Leurs approche a eux ($ony) c'est le playstation now qui théoriquement te permet de (re)jouer a "tes" vieux jeux PS1 a PS3 en streaming sur un support Sony compatible.
Sauf erreur c'est toujours en bêta au US et Sony n'a toujours pas communiquer sur le prix et a quel conditions cela sera possible dans la version final (sous abonnement/location des jeux/...)